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エンカウントイベント

BMSPにエンカウントイベント(RGSS3)を追加しました.

敵とのエンカウントの直前と後(戦闘終了後)にコモンイベントを呼ぶ事が出来ます.
呼び出されたコモンイベント中では簡単なスクリプトをつかって
エンカウントする敵や戦闘の勝敗などの情報取得できるので,
エンカウントした敵に応じてなにか処理を行うことができます.

特定の敵が含まれている場合に戦闘BGMを変えるといった処理が実現できます.
条件の設定しだいで他にもなにかできると思います.
思いつきませんが!

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tag : BMSP スクリプト RPGツクールVXAce

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